1. In programming, the process of producing more efficient (smaller or faster) programs through selection and design of data structures, algorithms, and instruction sequences.
2. The process of a compiler or assembler in producing efficient executable code. See also optimizing compiler.
die Erzielung eines bestmögl. (optimalen) Zustands; in der Math. das Festlegen von Größen durch Extrema unter Berücksichtigung der Nebenbedingungen; in der Datenverarbeitung Anpassung eines speziellen Programms an einen speziellen Computer ohne inhaltl. Änderungen.